10 основных рекомендаций по дизайну UI/UX мобильных приложений
ДомДом > Блог > 10 основных рекомендаций по дизайну UI/UX мобильных приложений

10 основных рекомендаций по дизайну UI/UX мобильных приложений

Sep 02, 2023

Если вы хотите, чтобы ваше мобильное приложение было успешным, внедрите в свой процесс эти методы проектирования UI/UX.

Ни для кого не секрет, что мобильные телефоны являются основным средством общения и доступа в Интернет. Представления на рабочем столе и версии приложения — это здорово, но вероятность того, что пользователи получат доступ к вашему приложению через свои телефоны, выше. Таким образом, пренебрежение мобильным видом вашего приложения снижает его шансы на успех, независимо от его функциональности или использования.

Итак, на что следует обратить внимание, чтобы обеспечить оптимальную эстетику и зацепить пользователя? В этой статье мы рассмотрим наиболее важные рекомендации по дизайну UI/UX мобильных приложений для разработки успешного мобильного приложения.

Представьте себе, что вы входите в комнату с яркими контрастными цветами и яркой мебелью. Скорее всего, вы мгновенно почувствуете себя подавленным и выйдите из комнаты. Это описывает реакцию любого пользователя на излишне сложный интерфейс или дизайн.

Простота и минимализм — ключ к тому, чтобы ваше приложение было максимально привлекательным. Избегайте использования тяжелых, контрастирующих цветов, ярких элементов или ярких значков и шрифтов. Вместо этого поддерживайте чистый интерфейс с простым, но интригующим дизайном и строго придерживайтесь теории цвета дизайна.

Пользователи с большей вероятностью будут взаимодействовать с вашим приложением на своих мобильных телефонах, чем на настольных компьютерах. Поэтому всегда учитывайте внешний вид вашего приложения на различных мобильных устройствах и размерах экрана.

Оптимизируйте содержимое своих страниц для экранов меньшего размера с помощью более гибкого макета, относительных размеров шрифтов и масштабируемой графики, сохраняющей качество. Вместо фиксированных элементов используйте те, которые можно легко адаптировать к любому размеру экрана, не оказывая негативного влияния на дизайн.

Чтобы реализовать это, стоит узнать о точках останова и приемах CSS медиа-запросов.

Обратная связь может быть визуальной, например эффекты и анимация, слуховой или тактильной в случае тактильных ощущений. Приложение без обратной связи и взаимодействия скучно и резко снижает удовлетворенность и опыт пользователя. Однако включение их в дизайн вашего мобильного пользовательского интерфейса свидетельствует об успехе взаимодействия пользователя с вашим приложением.

Например, панели загрузки — отличный вариант, позволяющий пользователям получить представление о фоновых процессах или загрузке страницы. Кроме того, сообщения об ошибках указывают на ошибки или проблемы и помогают пользователю их устранить.

Независимо от того, какую форму обратной связи вы выберете, убедитесь, что она информативна, интересна и повышает ясность пользователя. Помните, что обратная связь — это вспомогательный элемент, поэтому она не должна перегружать или отвлекать от основного сообщения страницы.

Ни одно приложение не обходится без хорошей панели навигации, но, к сожалению, это одна из самых несовершенных областей в большинстве мобильных интерфейсов. Навигация обеспечивает отличный пользовательский опыт и улучшает взаимодействие пользователя с приложением.

Удобная для пользователя навигация должна быть простой, прямой и единообразной на всех экранах. Он должен быть видимым и отличаться от фона, особенно для гамбургер-меню. Не используйте любительские цвета, чтобы улучшить видимость; вместо этого сохраните цветовые комбинации страниц.

Ваша панель навигации также должна быть отзывчивой и не выглядеть перегруженной на экранах мобильных устройств. Чтобы реализовать это, вы можете использовать некоторые базовые принципы адаптивного веб-дизайна.

Когда люди быстро просматривают любую страницу с информацией, они склонны быстрее воспринимать более заметный и жирный текст. Это показывает важность иерархии контента, поскольку коммуникация — одна из основных целей дизайна.

Иерархия контента — это просто расположение содержимого или элементов макета в порядке их значимости. Другими словами, самый важный текст или функция должны быть самыми жирными и заметными.

Основной контент, такой как заголовки, баннеры, навигация или заголовки, которые сообщают об общей цели вашего приложения, должен быть на первом месте. Затем идет второстепенный контент, такой как подзаголовки, третичный специализированный текст и, наконец, вспомогательный контент, такой как сноски или контактная информация.

Плохое расположение этих разделов неизбежно запутает вашего пользователя, что приведет к ухудшению пользовательского опыта.